
En nuestra sección Programación para niños y adolescentes podrás acceder a información, historias divertidas, anécdotas y aplicaciones para aprender a programar. ¿No sabes qué es la programación? Conviértete en un ninja programador con aprenderaprogramar.com. Entra en la sección a través del menú superior y usa el menú lateral derecho para navegar por ella.
SECCIÓN PATROCINADA POR:
RECOMENDAMOS
Para padres, profesores, formadores, etc. interesados en que sus hijos tengan un primer contacto con la programación informática recomendamos que sus hijos sigan el "Curso de programación para niños con Didac-Prog Cartesia" para niños de 12 a 16 años, aunque puede ser utilizado a edades más tempranas o más tardías. Esta herramienta es de aprendizaje rápido y tiene como único requisito que el niño sepa conceptos matemáticos básicos como realizar operaciones con números positivos y negativos.
RECURSOS DISPONIBLES
Curso online sobre la aplicación Didac-Prog Cartesia de aprendizaje de la programación para niños
- Detalles
- Escrito por: Mario R. Rancel
Codificación aprenderaprogramar.com: PN00506G
ENSEÑANZA DE LA PROGRAMACIÓN PARA NIÑOS
¡Saludos chicos! Soy Paula y continuamos con nuestro tutorial de programación para niños. ¿Preparados? Vamos allá. En la anterior entrega del curso hemos visto ejemplos de cosas que se pueden hacer con la aplicación Didac-Prog Cartesia para aprendizaje de la programación. Ahora vamos a explicar paso a paso cómo se descarga y cómo se instala en nuestro ordenador la aplicación Didac-Prog Cartesia.

Descargar archivo:
PN00506G ensenanza programacion para ninos con app didac prog cartesia.pdf | 55 Kb |
- Detalles
- Escrito por: Mario R. Rancel
Codificación aprenderaprogramar.com: PN00507G
EL PLANO Y SISTEMA DE COORDENADAS CARTESIANO
¡Hola chicos! Soy Paula Muñoz y continuamos con nuestro curso de programación para niños. ¿Preparados? Vamos allá. En entregas anteriores hemos estudiado qué es un algoritmo o secuencia de instrucciones. También hemos descargado la aplicación Didac-Prog Cartesia y ya sabemos que permite dibujar puntos y líneas para crear dibujos o formas geométricas.

Descargar archivo:
PN00507G sistema coordenadas plano cartesiano matematicas tecnologia secundaria.pdf | 48 Kb |
- Detalles
- Escrito por: Mario R. Rancel
Codificación aprenderaprogramar.com: PN00508G
EL PLANO CARTESIANO COMO SISTEMA DE REFERENCIA
¡Saludos a todos! Soy Paula Muñoz y continuamos con el curso de programación para niños. ¿Preparados? A por ello. En entregas anteriores hemos estudiado qué es un algoritmo o secuencia de instrucciones. También hemos visto cómo definir un sistema de coordenadas cartesiano.

Descargar archivo:
PN00508G ejemplos practicos algoritmos para ninos vida cotidiana robots.pdf | 80 Kb |
- Detalles
- Escrito por: Mario R. Rancel
Codificación aprenderaprogramar.com: PN00509G
MÁS SOBRE LA APLICACIÓN DIDAC-PROG CARTESIA
¡Hola a todos! Soy Paula Muñoz y estoy encantada de estar con vosotros. Vamos a continuar con nuestro curso de programación para niños. ¿Preparados? Vamos allá. En entregas anteriores hemos estudiado algoritmos, hemos aprendido cómo abrir la aplicación Didac-Prog Cartesia, que ya sabemos que permite dibujar puntos y líneas para crear dibujos o formas geométricas.

Descargar archivo:
PN00509G aplicacion ensenanza aprender programacion ninos tecnologia.pdf | 150 Kb |
- Detalles
- Escrito por: Mario R. Rancel
Codificación aprenderaprogramar.com: PN00510G
MÁS PANELES EN LA APLICACIÓN DIDAC-PROG CARTESIA
¡Hola chicos! Continuamos con nuestro curso tutorial de programación para niños. ¿Preparados? A por ello. Ya sabemos cómo abrir la aplicación Didac-Prog Cartesia, que permite dibujar puntos y líneas para crear dibujos o formas geométricas. En la entrega anterior conocimos algunas de las partes de la pantalla principal de la aplicación. Vamos a continuar estudiando el resto de partes.

Descargar archivo:
PN00510G programacion informatica ninos padres profesores paneles app.pdf | 144 Kb |
- Detalles
- Escrito por: Mario R. Rancel
Codificación aprenderaprogramar.com: PN00511G
PRIMER PROGRAMA CON LA APLICACIÓN DIDAC-PROG CARTESIA
¡Hola a todos! Soy Paula y aquí estoy para hablaros una vez más sobre el apasionante mundo de la programación. Vamos a continuar con nuestro curso de programación para niños. ¿Estáis listos? Vamos allá. Ya hemos explicado todo lo necesario para crear algoritmos y programas con la aplicación Didac-Prog Cartesia.

Descargar archivo:
PN00511G primer programa para ninos algoritmo instruccion iniciar finalizar.pdf | 76 Kb |
- Detalles
- Escrito por: Mario R. Rancel
Codificación aprenderaprogramar.com: PN00512G
AUTOAPRENDIZAJE DE LA PROGRAMACIÓN A PARTIR DEL ERROR
¡Bienvenidos! Soy Paula y aquí estoy con todos vosotros para continuar avanzando con una nueva entrega de nuestro curso de programación para niños. ¿Estáis preparados? ¡Vamos allá! Ya hemos creado nuestros primeros algoritmos o programas con la aplicación Didac-Prog Cartesia para dibujar puntos sobre el plano cartesiano.

Descargar archivo:
PN00512G ensenar a codificar a ninos aprendiendo de errores depurar programas.pdf | 86 Kb |
- Detalles
- Escrito por: Mario R. Rancel
Codificación aprenderaprogramar.com: PN00513G
PANEL DE MENSAJES: AVISOS
Ya sabemos que es importante consultar el panel de mensajes de la aplicación Didac-Prog Cartesia para saber si nuestro código contiene errores y poder corregirlos. Hay otra cosa interesante sobre este panel. Cartesia no sólo es capaz de detectar e indicarnos si tenemos errores en nuestro programa, sino que también nos puede dar avisos útiles, aunque no sean errores propiamente dichos.

Descargar archivo:
PN00513G aprendizaje del error o error constructivo programacion ninos.pdf | 101 Kb |
- Detalles
- Escrito por: Mario R. Rancel
Codificación aprenderaprogramar.com: PN00514G
INSTRUCCIÓN DE PROGRAMACIÓN DIBUJAR LÍNEA
¡Hola! Soy Paula Muñoz. Aquí estamos una vez más con todos vosotros para seguir avanzando con nuestro curso de programación para niños. ¿Estáis preparados? ¡Vamos allá! Ya hemos creado nuestros primeros algoritmos o programas con la aplicación Didac-Prog Cartesia para dibujar puntos sobre el plano cartesiano, conocemos las distintas partes de la pantalla principal de la aplicación y sabemos consultar el panel de mensajes para detectar errores o avisos.

Descargar archivo:
PN00514G programacion informatica didactica matematica primaria secundaria.pdf | 62 Kb |