aprenderaprogramar.com

Didáctica y divulgación de la programación

ESTÁS AQUÍ Inicio

 

CÓMO EMPEZAR

con aprenderaprogramar.com

 

 

Una pregunta clave: ¿Cómo aprender programación?

 

          

39_rebosado_de_memorias_apr2.jpg

 

 

En nuestra sección Cómo Empezar tratamos algunas cuestiones sobre cómo comenzar en el mundo de la programación y sobre el uso del portal web aprenderaprogramar.com. También abordamos los errores habituales por parte de personas que quieren aprender a programar y de las ventajas e inconvenientes de internet. Para acceder a la información, pulsa "Cómo empezar" en el menú superior y utiliza el menú que aparecerá en el lateral derecho.

 
El paquete java.lang. Interfaces, clases (String, Integer, Stringbuffer...), Concepto de inmutabilidad. (CU00909C)
Escrito por Manuel Sierra   
Resumen: Entrega nº9 del Curso Lenguaje de programación Java Nivel Avanzado I
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00909C 

 

 

PAQUETE JAVA.LANG

 

Antes de nada queremos recordar que el paquete java.lang se importa automáticamente. Esto quiere decir que no es necesario poner en la clase donde se vaya a hacer uso de este paquete la cláusula o instrucción correspondiente “import java.lang”. Dentro de este paquete están gran parte de las clases más utilizadas dentro de las aplicaciones o programas creados con tecnología Java.

 

 

Bajar archivo...
ArchivoInformación adicional:Tamaño de archivoDescargas
Descargar este archivo (CU00909C Repaso al paquete java lang introduccion clases interfaces.pdf)CU00909C Repaso al paquete java lang introduccion clases interfaces.pdfFormato pdf108 Kb61
Leer más...
 
Indice del curso "Bases de la programación Nivel I" (CU00102A)
Escrito por Mario R. Rancel   
Resumen: Entrega nº1. Indice del curso Bases de la programación Nivel I.
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00102A

 

 

PRIMERA PARTE. INTRODUCCIÓN

  

1. INTRODUCCIÓN
 
2. ¿A QUIÉN VA DIRIGIDO ESTE CURSO?
 
2.1 ¿Qué es y para qué sirve programar?
2.2 ¿Qué pasos debemos dar para aprender a programar?
2.3 ¿Qué lenguaje de programación estudiar o utilizar?
 
SEGUNDA PARTE. FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

  

1. INTRODUCCIÓN
 
2. CONOCER EL PROBLEMA A RESOLVER
 
2.1 Sobre el objetivo
2.2 Sobre los condicionantes
Bajar archivo...
ArchivoInformación adicional:Tamaño de archivoDescargas
Descargar este archivo (CU00102A Indice curso bases programacion I algoritmia pseudocodigo.pdf)CU00102A Indice curso bases programacion I algoritmia pseudocodigo.pdfFormato pdf112 Kb3555
Leer más...
 
Subir nuestra web al servidor HTML (Internet) mediante el explorador de archivos del CPanel. (CU00730B)
Escrito por Enrique González   
Resumen: Entrega nº30 del Tutorial básico del programador web: HTML desde cero.
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00730B

 

 

SUBIR NUESTRA WEB AL SERVIDOR HTML

 

Ahora que ya tenemos creada nuestra cuenta gratuita, vamos a subir nuestra web (conjunto de páginas HTML) a nuestro servidor de hosting. Una vez hagamos esto, nuestra página web pasará a estar accesible desde internet, de forma que cualquier persona con conexión a internet puedea acceder a ella.

 

 

Bajar archivo...
ArchivoInformación adicional:Tamaño de archivoDescargas
Descargar este archivo (CU00730B Subir WEB servidor HTML Internet explorador archivos cpanel.pdf)CU00730B Subir WEB servidor HTML Internet explorador archivos cpanel.pdfFormato pdf316 Kb536
Leer más...
 
Creación de un Módulo en Joomla. Ejemplo de creación de un menú (CU00417A)
Escrito por Mario R. Rancel   
Resumen: Entrega nº16 del curso Creación y administración web con Joomla Nivel I.
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00417A

 

 
CREACIÓN DE UN MÓDULO: CREACIÓN DE UN MENÚ
 

Para crear un módulo en Extensiones >> Gestión de módulos pulsamos sobre el icono “Nuevo”. Nos aparece la lista de módulos que podemos crear.

 

joomla
 
Bajar archivo...
ArchivoInformación adicional:Tamaño de archivoDescargas
Descargar este archivo (CU00417A Crear un modulo joomla ejemplo creacion menu.pdf)CU00417A Crear un modulo joomla ejemplo creacion menu.pdfFormato pdf226 Kb1680
Leer más...
 
Libro "Aprender a programar en Java desde cero. Curso paso a paso."

¡¡¡ NOVEDAD !!!

 

libro aprender a programar java desde cero 

 

 
 Título: “Aprender a programar en Java desde cero. Curso paso a paso.”
Formato: 29,7 x 21 cm, Páginas: 200
Autor: Mario Rodríguez Rancel
Editorial: aprenderaprogramar.com
P.V.P.: 29,00 €
 
 
Bajar archivo...
ArchivoInformación adicional:Tamaño de archivoDescargas
Descargar este archivo (Indice libro aprender a programar en Java desde cero curso pasoapaso.pdf)Indice libro aprender a programar en Java desde cero curso pasoapaso.pdfFormato pdf171 Kb4572
Leer más...
 
Ejercicio serie suma términos de una sucesión y multiplicación de n impares Parte I (CU00217A)
Escrito por Mario R. Rancel   
Resumen: Entrega nº16 del curso Bases de la programación Nivel II.
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00217A
 
 
EJERCICIO PRESCINDIENDO DEL USO DE ARRAYS
 
Desarrollar el pseudocódigo y el diagrama de flujo para un programa con las siguientes opciones:
 
a)   Introducir un valor entero impar comprendido entre 1 y 19
b)   Calcular la serie numérica 1 + 3 + 5 + ··· + n
c)   Calcular 1 * 3 * 5 * ··· * n
d)   Salir del programa.
 
Nota: Ya hemos explicado la solución de este ejercicio mediante el uso de arrays. En este caso se trata de resolverlo prescindiendo de arrays o vectores.
 
Bajar archivo...
ArchivoInformación adicional:Tamaño de archivoDescargas
Descargar este archivo (CU00217A Ejercicio serie suma terminos sucesion y multiplicacion n impares I.pdf)CU00217A Ejercicio serie suma terminos sucesion y multiplicacion n impares I.pdfFormato pdf147 Kb2712
Leer más...
 
Image Resizer for Windows. Cómo cambiar el tamaño, reducir o escalar imágenes y fotografías.
Escrito por César Krall   

 

Resumen: Con frecuencia nos encontramos con la necesidad de reducir el tamaño de fotografías o imágenes que son demasiado grandes. Image Resizer for Windows es una sencilla herramienta que nos facilitará esta tarea.
Codificación aprenderaprogramar.com: DV00409C

 

 

 

EL TRABAJO CON IMÁGENES

 

Hoy en día casi todas las personas disponemos de cámaras digitales con las que se obtienen fotografías de alta calidad, pero también de gran tamaño (tanto por el espacio que ocupan como por la alta definición que tienen). A su vez, casi todos trabajamos con herramientas como el correo electrónico o las páginas web, donde el uso de imágenes o fotografías de gran tamaño no es aconsejable. Image Resizer for Windows es una interesante herramienta gratuita que nos permite reducir el tamaño de imágenes o fotografías.

 

 

Bajar archivo...
ArchivoInformación adicional:Tamaño de archivoDescargas
Descargar este archivo (DV00409C image resizer for windows programa gratis escalar imagenes.pdf)DV00409C image resizer for windows programa gratis escalar imagenes.pdfFormato pdf258 Kb216
Leer más...
 
Request en PHP. Diferencias y ventajas e inconvenientes entre GET, POST y REQUEST. Ejercicios resueltos y ejemplos. (CU00832B)
Escrito por Enrique González   
Resumen: Entrega nº32 del Tutorial básico del programador web: PHP desde cero.
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00832B 

 

 

RECUPERANDO DATOS DEL FORMULARIO. VARIABLES $_REQUEST

 

Cuando un usuario pulsa el botón enviar de un formulario, la información que contenían sus campos es enviada a una dirección URL desde donde tendremos que recuperarla para tratarla de alguna manera. Por ejemplo, si realiza una compra, tendremos que recuperar los datos para completar el proceso de pago. La información del formulario “viaja” almacenada en variables que podremos recuperar y utilizar mediante PHP. Una de las formas de recuperación consiste en usar $_REQUEST.

 

 
Bajar archivo...
ArchivoInformación adicional:Tamaño de archivoDescargas
Descargar este archivo (CU00832B Request PHP diferencias ventajas inconvenientes GET POST ejercicios.pdf)CU00832B Request PHP diferencias ventajas inconvenientes GET POST ejercicios.pdfFormato pdf270 Kb127
Leer más...
 
aprenderaprogramar.com se integra en el Joomla Resource Directory como empresa de desarrollos web.
Resumen: aprenderaprogramar.com se ha integrado en el Joomla Resource Directory (directorio de recursos Joomla) tras haber superado los requisitos establecidos por el JRD Team.
Codificación aprenderaprogramar.com: CN00102B
 

 

APRENDERAPROGRAMAR.COM PASA A FORMAR PARTE DEL JOOMLA RESOURCE DIRECTORY

 

El área de programación y desarrollo de software de aprenderaprogramar.com ha pasado a constar en el Joomla Resource Directory (directorio de recursos para la comunidad Joomla) tras haber superado los requisitos establecidos por el JRD Team, un equipo de la comunidad de software libre Joomla CMS que evalúa la calidad de las empresas que aspiran a integrarse en el directorio.

 

 

Bajar archivo...
ArchivoInformación adicional:Tamaño de archivoDescargas
Descargar este archivo (CN00102B aprenderaprogramar.com joomla directory desarrollo web software.pdf)CN00102B aprenderaprogramar.com joomla directory desarrollo web software.pdfFormato pdf263 Kb505
Leer más...
 
Matrices o arrays de controles con Visual Basic. Concepto y ejemplo (CU00320A)
Escrito por Mario R. Rancel   
Resumen: Entrega nº19 del curso Programación en Visual Basic Nivel I.
Codificación aprenderaprogramar.com: CU00320A

 

 

MATRICES O ARRAYS DE CONTROLES

 

Ya hemos visto la utilidad del uso de arrays de variables. Por otro lado estamos viendo que los controles son objetos prefabricados, con algunas propiedades que recuerdan a las variables. Por ejemplo, el contenido de un TextBox "recuerda" al contenido de una variable. Siendo esto así, se comprenderá que igual que es interesante trabajar con arrays de variables puede ser interesante trabajar con arrays de controles. Para crear un array de controles haz lo siguiente:

 

Bajar archivo...
ArchivoInformación adicional:Tamaño de archivoDescargas
Descargar este archivo (CU00320A Matrices arrays de controles formularios ejemplos con Visual Basic.pdf)CU00320A Matrices arrays de controles formularios ejemplos con Visual Basic.pdfFormato pdf144 Kb2264
Leer más...
 
Camiseta nº 42 serie Humor informático: "El riesgo de piratear redes"
Camisetas de humor informático: Ideales para un regalo. También podemos personalizarlas para grupos añadiendo el texto que tú quieras.


 

Camiseta 42 Riesgo de piratear redes 

 

 
 Camiseta nº 42: "El riesgo de piratear redes"
Color y tipo de camiseta: gris para chico, blanca para chica, algodón 100 %.
Colores del dibujo: Negro, Blanco, Verde, Naranja y Rojo.
Dibujante: Javier Roa González
P.V.P.: 11,00 €

 

 

Leer más...
 
Nuevos dibujos humor informático

 

En nuestra sección Humor --> Bases de datos

 

 

Humor informatico

 

 

Visita nuestra sección "Humor" para ver más dibujos.

 

Si eres dibujante y te gustaría publicar ponte en contacto con   nosotros. 

 
Nuevas fotografías en la Zona Crash de aprenderaprogramar.com

¿Cansado de estudiar o programar? Relájate unos minutos en Zona Crash

 

 

fotografía

 

fotografía

 

Leer más...
 
Qué es y para qué sirve el lenguaje CSS (Cascading Style Sheets - Hojas de Estilo).
Escrito por Manuel Sierra   
Resumen: ¿Qué es CSS? ¿Para qué se utiliza? Veremos ejemplos sencillos y prácticos de este lenguaje para entender su utilidad dentro de internet en el diseño y programación de páginas web.
Codificación aprenderaprogramar.com: DV00203A 

 

DEFINICIÓN O CONCEPTO DE LENGUAJE CSS

 

CSS es un lenguaje utilizado en la presentación de documentos HTML. Un documento HTML viene siendo coloquialmente “una página web”. Entonces podemos decir que el lenguaje CSS sirve para organizar la presentación y aspecto de una página web. Este lenguaje es principalmente utilizado por parte de los navegadores web de internet y por los programadores web informáticos para elegir multitud de opciones de presentación como colores, tipos y tamaños de letra, etc.

 

 

Bajar archivo...
ArchivoInformación adicional:Tamaño de archivoDescargas
Descargar este archivo (DV00203A Qué es lenguaje CSS_Cascading Style Sheets - Hojas Estilo Cascada.pdf)DV00203A Qué es lenguaje CSS_Cascading Style Sheets - Hojas Estilo Cascada.pdfFormato pdf154 Kb500
Leer más...
 

Aprende a programar ya

 

Si quieres aprender a programar te ofrecemos una solución guiada y personalizada: realizar un curso tutorizado on-line. Con la ayuda de un tutor, podrás aprender a programar de forma ágil y amena.

 
Acceder a detalles y precios de los cursos tutorizados on-line

RANKING APR2+

 

Ranking de lenguajes y entornos de programación aprenderaprogramar.com

  MAYO - JUNIO 2012

 

1. Java / J2EE
2. SQL, PL/SQL

3. .Net Framework
4. Javascript

5. HTML
6. Php / MySql
7. XML

8. C / C++


Acceder a detalles sobre el ranking de programación aprenderaprogramar.com

Donación

Si crees que merece la pena apoyar económicamente este sitio web puedes realizar una donación pulsando aquí.

 

MASTERCARD MASTERCARD SEGURO VISA VISA SEGURO

BANCA CÍVICA

Encuesta lenguajes para próximos cursos

¿Sobre qué lenguaje te gustaría que trataran los próximos cursos de aprenderaprogramar.com?
 

FOROS APR2+

 

Pregunta, responde, consulta, lee, intercambia...

 

Participa!!! Entra en los foros aprenderaprogramar.com.

 

 

RSS aprenderaprogramar.com

feed-image RSS aprenderaprogramar.com
Valid XHTML 1.0 Transitional     ¡CSS Válido!            Copyright 2006-2012 aprenderaprogramar.com Colabora con nosotros Quiero colaborar Acerca de tu web amiga